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Bazar du Bizarre Empty Bazar du Bizarre

Mar 5 Déc - 15:24
Bienvenue dans le grand Bazar du Bizarre !
Ici, vous pourrez acheter tous les objets dont vous pouviez rêver. Envie de prendre une potion pour se rendre invisible et faire des bêtises ? C'est par ici ! Envie de la compagnie d'une géante boule de poils ? C'est par ici aussi !
Vous trouverez ici des objets que vous pourrez acheter pour pimenter vos rps. Irp cependant vous êtes totalement libres d'interpréter comment votre personnage s'est procuré ces objets - étant donné que le commerce n'existe pas ou peu dans la Forêt.

Certains objets ont la mention "Objet Unique". Cela signifie qu'il n'existe qu'en un seul exemplaire dans la Boutique. Alors dépêchez vous : premier arrivé, premier servi...

Gardez l'œil ouvert : les articles de la Boutique changeront à chaque maj. Certains objets uniques et rares peuvent faire leur apparition...

Alors sortez votre monnaie, et dépensez sans compter !


Les objets communs :


Les potions
-Potion d'invisibilité : Avalez cette potion, et votre personnage deviendra totalement invisible aux yeux des autres ! Pas besoin de vous déshabiller, tout ce qu'il porte sur lui au moment où il boit la potion devient invisible également. Attention à ne pas faire de bruit, elle n'est pas insonorisante !
Durée de la potion : 5 posts.
Prix : 200 pièces.

-Potion de changement de sexe : Envie de vous déguiser ou de changer de corps ? Avec cette potion, c'est possible ! Pendant une journée, vous pourrez changer totalement de corps.
Durée de la potion : un rp entier.
Prix : 200 pièces.

-Potion d'âge : Aaaah la jeunesse. On aimerait bien y retourner. Ça tombe bien, car avec cette potion, c'est possible ! Avalez cette potion, et vous pourrez retourner à l'âge que vous voulez - tout le secret est dans le dosage. Pardon ? Vous voulez vieillir ? Eh bien c'est possible, mais vous avez de drôles d'envies.
Durée de la potion : un rp entier.
Prix : 200 pièces.

-Potion de force : Qui n'a jamais voulu être un super héros et avoir une super force ? Plus besoin d'années de musculation, quand on a la potion de la force ! Elle vous donne une force si grande que vous pourrez soulever 150 kilogrammes d'une seule main. Essayez juste de contrôler votre nouvelle force, ça serait fâcheux de casser votre porte juste en voulant rentrer chez vous...
Durée de la potion : 5 posts.
Prix : 200 pièces.

-Potion animale : Qui n'a jamais voulu voler dans le ciel ou nager sous l'eau ? Comme toujours, nous exauçons vos voeux ! Pensez à l'animal de votre choix, bouchez-vous le nez pour ne pas sentir l'horrible goût amer de la potion, et admirez la transformation ! Attention, les animaux doivent obligatoirement être des animaux réels, et la transformation est totale ! Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours parler normalement.
-Durée de la potion : un rp entier.
-Prix : 200 pièces.


Objets pour les Habitants :


-Marqueur : Cet objet se présente sous la forme d'une boule que les Habitants lancent généralement avec un lance pierre. Cette boule n'a pas pour but de faire du mal, cependant. Les Habitants - principalement les Chasseurs - les lancent sur les Monstres, afin de pouvoir toujours les localiser. Au contact d'un Monstre, la boule explose, ne dégageant qu'une fumée, qui disparaît bien vite. Aucun dégât pour le Monstre, mais il a été marqué par le Marqueur qui se cachait dans la boule, et qui donne instinctivement l'emplacement du Monstre qui a été marqué. Seuls les Habitants sont capables de détecter le Marqueur, il reste invisible pour les Perdus et les Monstres. Un Monstre marqué n'en a généralement pas conscience.
-Durée : 24h irp.
Prix : 500 pièces.

Les Familiers :
Les Familiers sont des créatures de la Forêt, l'équivalent des animaux de compagnie, mais en magique. A l'instar des Fantômes, ils n'obéissent qu'aux Habitants. Une nombreuse variété de Familiers existe, et on dit que seule une poignée d'entre eux a été découverte aujourd'hui.
Si une description générique des Familiers est faite ci-dessous, vous êtes totalement libres de changer les détails de son apparence à l’achat, lui donnant une petite référence si cela vous plait, tant que vous respectez la nature du Familier et sa description globale.

-Familier fluffy : une boule de poils, avec de grands yeux qui en émergent, et une toute petite bouche - qui mange pourtant énormément. Roule pour se déplacer. Familier très caractériel.
OBJET UNIQUE
-Durée : permanent.
-Prix : 1500 pièces.

-Familier flamboyant : un petit reptile qui crache du feu. Attention, parce qu'il crache également du feu en éternuant et après avoir trop mangé. Destructeur mais adorable.
OBJET UNIQUE
-Durée : permanent.
-Prix : 2000 pièces.

-Familier vaniteux : un très grand pégase à la crinière resplendissante et bien fournie. Incroyablement fier, il se vexe rapidement et ne se laisse monter que si on lui fait des compliments.
OBJET UNIQUE
-Durée : permanent.
-Prix : 2000 pièces.


Objets pour les Perdus :


-La Lanterne : la Lanterne est un objet presque indispensable dans la Forêt. C'est grâce à elle que les Perdus ne se perdent pas constamment entre les sentiers vivants qui changent de sens. Toute personne extérieure à la Forêt finirait folle sans pouvoir retrouver son chemin, mais grâce à la Lanterne, c'est possible. Personne ne sait comment elles sont fabriquées. Les Lanternes sont le seul objet non libre d'interprétation d'achat : les Perdus qui l'ont achetée l'ont tous obtenue chez Jake Woodsman.
-Durée : permanente.
-Prix : 100 pièces.

-Le téléphone : Miracle ! Vous ne savez comment, mais vous avez réussi à trouver du réseau. Grâce à ce téléphone, vous pouvez appeler et envoyer des SMS à vos copains qui ont également un téléphone. Cependant, vous ne pouvez appeler et envoyer des SMS qu'aux Perdus se trouvant dans la Forêt (lien Communication). Cependant, vous n'avez pas accès à internet, et à toutes ces recettes de cake marbré dont vous rêviez, désolé.
-Durée : permanente.
-Prix : 2000 pièces.


Objets pour les Monstres :


Les Fantômes : On ignore ce que sont ces Fantômes, ni d'où ils viennent, même les Habitants l'ignorent.
Les Fantômes sont, à l'instar des Familiers, des petites créatures qui accompagnent leur maître. Cependant, les Fantômes, eux, sont bien plus indépendants, et flânent souvent ailleurs, ayant une certaine indépendance, ne se mettant pas partout dans les pattes de leur maître. Ils n'aiment pas la présence des Habitants, préférant celle des Monstres. Ils ne sont pas fait de magie, les Monstres ne peuvent donc pas les dévorer dès que la Faim les possède.
Les Fantômes ont une apparence spectrale, apparaissant souvent sous forme de luciole ou de simple lumière, n'étant pas tangible.
Si une description générique des Fantômes est faite ci-dessous, vous êtes totalement libres de changer les détails de son apparence à l’achat, lui donnant une petite référence si cela vous plait, tant que vous respectez la nature du Fantôme et sa description globale.

-Fantôme effrayant : un Fantôme sous la forme d'une lueur violette, qui aime disparaître pour ensuite apparaître devant les gens pour leur faire peur.
OBJET UNIQUE
-Durée : permanent
-Prix : 1500 pièces.

-Fantôme lumineux : un Fantôme blanc qui émane une douce lumière lorsqu'il est plongé dans le noir. Adore étrangement les endroits sombres.
OBJET UNIQUE
-Durée : permanent.
-Prix : 2000 pièces.

-Fantôme émotif : Fantôme qui change de couleur en fonction des émotions de votre interlocuteur, qu'il ressent immédiatement. Si vous n'avez pas d'interlocuteur, il prendra la couleur de vos émotions. Contrairement aux autres Fantômes, il n'aime pas rester seul.
OBJET UNIQUE
-Durée : permanent.
-Prix : 2000 pièces.


Objets pour les Perdus et les Monstres :


-Encens : Brûlez cet encens, et les sens des Habitants seront trompés. Fini leur super instinct qui leur permet de directement vous différencier d'un Habitant. Grâce à cet Encens, les Habitants verront en vous la même aura que la leur, et vous prendront pour un Habitant aussi. Il invisibilise également les traits monstrueux des Monstres.
-Durée : un rp.
-Prix : 500 pièces.
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